You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

Script maken

Leerdoelen

  • Knoppencursus
    • focus op vaardigheid
    • basis verwachting maken
  • Ervaring op doen met maken van verwachting in extreme situaties i.e. alarmpeilen (simulatie)
    • focus op inhoud
    • hoe houd je iemand geintresseerd?
  • Ervaring op doen met maken van verwachting in extreme situaties i.e. alarmpeilen (training)
    • focus op het proces
    • belangen worden groter
    • mensen gaan op je leunen (directeur gaat zich er mee bemoeien)
    • media aandacht (afleiding, tijdvreters)
    • tijdsindeling, hoe ga je om met tijdsdruk

Tijdsdruk - mini game

  • Laat speler een visuele tijdslijn maken, waarin ze alle acties en belangrijke momenten in de tijd uit zetten
    • Het spel kan je houden aan je eigen planning
    • Zomer- wintertijd. KNMI hanteert geen zomertijd, dat kun je dus fout doen.
    • Dit kan een opzet zijn voor een hulpmiddel tijdens operationele acties
  • Communicatie
    • focus op de inhoud
    • terminologie: knmi begint over trog, wat is dat? Hoe gaan mensen met niet bestaande term om?
      >>>> woordenboek / naslagwerk (OPLTR-198)
      • "punten" door woorden op te zoeken die niet bestaan
      • afweging maken of je alle moeilijke termen opzoekt ivm tijdsdruk, a la 2 voor 12 (je mag het maar 10 keer doen)
      • nepwoorden kan lastig liggen, meer toetsen dan iemand iets leren je leert ze dat je gewoon vragen kunt stellen
      • moeilijkheidsgraad vooral verhogen door tijdsdruk en obstakels
      • woordenboek niet beperken in aantal keer raadplegen, kost tijd is straf genoeg
      • woordenboek moet pdfs/plaatjes kunnen laten zien
    • weerinfo in het spel moet gebaseerd op die selectie die SVSD en KNMI samen belangrijk vinden voor een maritieme verwachting
    • speler moet:
      • informatie filteren op relevante info
      • info afwijkend van verwachting afwegen
      • knmi denkt er niet aan, dus je moet er naar vragen
    • KNMI (script) kan informeren obv 50 ensemble runs, waarvan sommige extreem zullen zijn
    • KNMI vs SVSD met knmi als doel om (zonder te liegen) zo'n slecht mogelijke verwachting
    • SVSD als KNMI vs SVSD
  • Communicatie
    • focus op het proces
    • procedures goed volgen (om gaan met pers, directie limburg, etc)
    • Je moet afstemmen met
      • knmi
      • hmc's
      • senior
    • Je mag afstemmen met
      • xx
    • Je mag niet afstemmen met
      • xx

Omgaan met tegenslag en tijdsdruk is onderdeel van de moeilijkheidsgraad, niet een leerdoel op zich.

>>>> Moeilijkheidsgraad (OPLTR-180)

  • Beginners (level 1, of tot aan het eerste bericht)
    • Hulp door een senior (vraagbaak)
    • KNMI geeft informatie obv de ensemble die is gebruikt om de metingen te maken (zie scenario generator)
  • Gemiddeld (level 2, of tot aan het tweede bericht)
    • geen hulp, geen obstakels
  • Ervaren mensen (level 3)
    • Obstakels in de vorm van moeilijke vragen of tegenslag

Voor het spel kun je deze "obstakels" aandikken (Drama creeren in "stories"). Maakt het grappig, herkenbaar en maakt dat je de subtiliteiten in de praktijk eerder doorziet

    • Verschillende karakters
    • Tegenslag (meetpaal/stroom/model valt uit; etc )
    • Opvoeren tijdsdruk (KNMI berekening komen een uur later (i.e. je hebt een uur minder om de verwachting te maken); overvloeden met extra vragen)
    • Buitenwereld (paarden op een wad, nieuwe auto's op de kade)
    • Vragen die je niet mag/ mag /moet beantwoorden
    • Berichten gekoppeld aan een drempelwaarde

>>>> Verzamel dit soort berichten schiet die random af tijden de training. De hoeveelheid berichten is:

    • Vooraf bepaald, of
    • Gekoppeld aan een moeilijkheidsgraad, of
    • Gekoppeld aan progressie van speler

Extra immersie door de "knmi-er" een karakter te geven (meewerkend, knorrig, etc)

  • Moeilijkheidsgraad: laat speler vooraf kiezen wat voor'n type knmi-er je krijgt (verwarde professor, newby, exact op maat gesneden)

Feedback

Verwachting + redenatie van elke speler / team opslaan

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
LInk met FC2015 project: Richtlijnen

  • No labels